Das Postapokalypse-Rollenspiel Fallout 4 hat mit einer Realismusdebatte zu kämpfen. Wieso ist das überhaupt ein Thema für ein Computerspiel, das in einer abgedrehten, dystopischen Zukunft nach einem Atomkrieg spielt? Hat Fallout 4 ein Realismusproblem? weiterlesen
Schlagwort-Archive: Rollenspiele
Download: Der Weltenbau Wissen Fragenkatalog
84 Fragen zu Kosmologie, Geografie, Biologie, Gesellschaft, Technik und Magie: Der Weltenbau Wissen Fragenkatalog soll beim Erschaffen einer fiktionalen Welt Orientierung geben. Egal ob für Fantasy, Science-Fiction oder ein anderes Genre , ob für einen Roman, ein Spiel oder zum Selbstzweck: Er lässt sich breit anwenden. Download: Der Weltenbau Wissen Fragenkatalog weiterlesen
Grundlagen für fiktive Religionen – Teil 2: Monotheismus
„Am Anfang war…“ – ja, was war eigentlich am Anfang? Auch fiktive Kulturen wollen diese Frage beantwortet wissen. Religion und Kosmologie sind wichtige Baustellen in einem Weltenbauprojekt. In einer Reihe beleuchtet Weltenbau Wissen verschiedene Wege, Schöpfer zu erschaffen und Götterglaube zu gestalten. Nach Teil 1 über Polytheimus folgen Religionen, die nur einen Gott kennen. Grundlagen für fiktive Religionen – Teil 2: Monotheismus weiterlesen
1 Jahr Weltenbau Wissen: Geburtstagsbilanz
Am 20. November 2014 ging Weltenbau Wissen an den Start. Das hehre Ziel: Eine Anlaufstelle für Schöpfer fiktiver Welten schaffen, egal ob Schriftsteller, Spiele-Designer oder Rollenspieler. Damals hatte ich keine Ahnung, ob ich genug Material hätte, ob ich die geplanten zwei Artikel in der Woche schaffen oder ob sich überhaupt jemand für das Thema interessieren würde. Inzwischen habe ich fast über (Update 24.11.) 1000 Leser im Monat, so viele wie in den ersten drei Monaten zusammengenommen. 1 Jahr Weltenbau Wissen: Geburtstagsbilanz weiterlesen
Weltenbau im Team: 5 Probleme, 5 Lösungen
Weltenbau ist schon für eine Person unübersichtlich. Was, wenn ein ganzes Team eine Welt aus der Taufe heben soll? In Spielentwicklungsprojekten ist das völlig normal, egal ob für ein Computer- oder Pen-&-Paper-Spiel. Hier ist neben Fantasie und Originalität plötzlich auch sauberes Projektmanagement gefragt, das Autoren, Designer und Concept Artists zusammenbringt. Die Autorin und Grafikerin Herr LyDmann hat ihren Master in Game Design absolviert und musste dort im Team eine spannende Welt innnerhalb von nur zwei Wochen aus dem Boden stampfen. In ihrem Gastbeitrag erklärt sie, worüber sie gestolpert ist und gibt Tipps für einen reibungslosen Ablauf.
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Rezension: The Kobold Guide to Worldbuilding
Über Weltenbau für Rollenspiele gibt es wenig professionellen Rat, dabei ist das Herz jedes Rollenspiels sein Setting. Bereits 2012 hat Wolfgang Baur, Herausgeber des renommierten US-Rollenspielmagazins Kobold Quarterly, das Problem angepackt: Er versammelte führende Spieldesigner, um ein Kompendium zum Weltenbau für Pen-&-Paper-Rollenspiele zu verfassen. Der Kobold Guide to Worldbuilding soll 2016 dank Crowdfunding auch auf Deutsch im Ulisses Spieleverlag erscheinen – Zeit für eine Rezension. Rezension: The Kobold Guide to Worldbuilding weiterlesen
Der Weltenbau Fragenkatalog VI: Technologie und Magie
Ein wesentlicher Teil der Science-Fiction dreht sich um die Spekulation über Technik. Fantasy hingegen kommt fast nie ohne Magie aus. Manchmal verschmelzen Technologie und Magie, manchmal sind sie Rivalen. Doch beide machen in der Fantastik Fantastisches möglich, ihre Funktionen ähneln sich nicht selten. Daher widmet sich der sechste und letzte Teil des Weltenbau Fragenkatalogs beidem. Der Weltenbau Fragenkatalog VI: Technologie und Magie weiterlesen
Der Weltenbau Fragenkatalog V: Gesellschaft und Religion
Das Herz jedes fiktiven Universums sind seine Bewohner: Wenn sie in einem glaubwürdigen Alltag eingebettet sind, wachsen uns Charaktere ans Herz und ihre Welt wird glaubwürdig. Doch verglichen mit der unermesslichen Vielfalt von Menschen und Kulturen auf unserer Erde wird die Konstruktion einer fiktiven Gesellschaft schnell zum Mammutprojekt. Der fünfte Teil des Weltenbau Fragenkatalogs versucht, alle wesentlichen Aspekte rund um Gesellschaftsstruktur und – weil sie eine wesentliche Rolle in fast allen Gesellschaften spielt – Religion anzureißen.
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Der Weltenbau Fragenkatalog IV: Kulturen und Geschichte
Fantasy und Science-Fiction sind voller Klischees, das trifft selbst auf Kulturen und Zivilisationen zu. Fiktive Universen stecken voller Wiederholungen, sie reichen von der zerfallenen antiken Hochzivilisaton mit Anleihen bei Römern und Griechen bis zur uralten, technologisch uneinholbar überlegenenen und mysteriöserweise verschollenen Alienkultur. Es lohnt sich, den wichtigsten Stationen der Geschichte einer Welt einige Gedanken zu widmen, bevor es an die Details von Technologien, Religionen, Wirtschaftssystemen und politischem Geplänkel geht, denn so lassen sich Klischees besser umschiffen. Der Weltenbau Fragenkatalog IV: Kulturen und Geschichte weiterlesen
Der Golem: Eine Erfolgsgeschichte
„Roboter, Golems & Kunstwesen“ ist das Motto des „Karneval der Rollenspielblogs“ in diesem Monat (organisiert von Clawdeen). Weltenbau Wissen steigt gerne mit ein und dekonstruiert eines der beliebtesten Fantasy-Konstrukte: den Golem. Ein klassischer Fall von Legendenwissen, das in die fantastische Popkultur übernommen wurde. Doch seine Entstehungsgeschichte birgt viel mehr Potenzial für Dungeon- und Weltenschöpfer als die Paraderolle des willenlosen Magierlakaien… Der Golem: Eine Erfolgsgeschichte weiterlesen