Wie sieht eine Welt aus, wenn man sie bereist? Über Landschaft und Wetter kommt man dieser Frage in einem Weltenbauprojekt ganz nahe: Einer der ersten Impulse ist es, eine Karte zu zeichnen (auch wenn das nicht immer zielführend ist). Nach dem ersten Teil über Kosmologie und Metaphysik widmet sich der Weltenbau Fragenkatalog einer fiktiven Welt im engeren Sinne, einem begrenzten Ort mit vielen in sich geschlossenen Systemen – zum Beispiel einem einzelnen Planeten oder einem einzigen großen Kontinent. Wer ein ganzes fiktives Universum erschaffen möchte, kann viele Fragen dieses Abschnitts immer wieder neu für jede Welt in diesem Universum stellen. Der Weltenbau Fragenkatalog II: Geografie und Klima weiterlesen
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Der Weltenbau Fragenkatalog I: Kosmologie und Metaphysik
Der Kosmos, Sternenstaub, Götterwirken: Wo Astrophysik, Religion und Philosophie zu verschmelzen scheinen, definieren sich die Spielregeln einer fiktiven Welt. Denn ob der wichtigste Schauplatz eine Scheibenwelt ist, getragen von Elefanten auf dem Rücken einer kosmischen Schildkröte, ob Götter tatsächlich existieren oder ob sich die Welt in einem kollabierenden Universum am Ende der Zeiten befindet, hat direkte oder indirekte Konsequenzen für die Bewohner. Logisch, dass der Weltenbau Fragenkatalog hier anfängt. Der Weltenbau Fragenkatalog I: Kosmologie und Metaphysik weiterlesen
Der Weltenbau Fragenkatalog
Die Tage werden kürzer und im Kalender rückt der November in Sichtweite – höchste Zeit, dass sich Weltenbau Wissen aus der langen Sommerpause zurückmeldet. Für viele (Hobby-)Autoren startet am 1. November ein neues NaNoWriMo-Projekt, ein perfekter Anlass, um den Oktober ganz in das Zeichen von systematischem Weltenbau zu rücken: Weltenbau Wissen startet den NaNoWriMo-Countdown mit dem Weltenbau Fragenkatalog. Der Weltenbau Fragenkatalog weiterlesen
Grundlagen für fiktive Religionen – Teil 1: Polytheismus
„Am Anfang war…“ – ja, was war eigentlich am Anfang? Auch fiktive Kulturen wollen diese Frage beantwortet wissen. Religion und Kosmologie sind wichtige Baustellen in einem Weltenbauprojekt. In einer Reihe beleuchtet Weltenbau Wissen verschiedene Wege, Schöpfer zu erschaffen und Götterglaube zu gestalten. Grundlagen für fiktive Religionen – Teil 1: Polytheismus weiterlesen
Tutorial: Weltenbau mit Weltkarte
Eine Karte ist selten der beste Anfang für ein Weltenbauprojekt, aber irgendwann muss eben doch eine her. Wie kommen die Ideen für eine Welt dann aufs Papier? Jonathan Roberts ist dafür Experte: Der Illustrator und Kartograph zeichnete unter anderem „The Lands of Ice and Fire“, die offizielle Kartensammlung für die „Das Lied von Eis und Feuer“ Romane beziehungsweise die „Game of Thrones“ TV-Serie.
Weltenbau Wissen erlaubte er die Übersetzung seines ausführlichen Basistutorials über Kartenlayout, das hier folgt. Es wurde vor allem für Autoren verfasst, sollte aber für jeden nützlich sein, der seine Weltenbauideen in eine Karte übersetzen möchte. Tutorial: Weltenbau mit Weltkarte weiterlesen
Das Kreuz mit der Karte
„Das Lied von Eis und Feuer“ hat eine, die „Chroniken von Narnia“, der „Herr der Ringe“ und „Dune“ auch, die „Harry Potter“ Romane wiederum nicht, dafür fast alle Rollenspiele, ob am Tisch oder als Computerspiel: eine Land- oder Weltkarte. Wer in fremde Gefilde aufbricht, braucht Orientierung und was ist fremder als ein Ort, den es eigentlich gar nicht gibt? Beim Weltenbau gibt eine Karte das gute Gefühl, wirklich etwas aus der Taufe gehoben zu haben. Wenn die eigene Welt aufgezeichnet auf dem Tisch liegt oder auf dem Bildschirm leuchtet, dann wird sie auch ein bisschen realer. Das Kreuz mit der Karte weiterlesen
Weltenbau mit System: Wie man seiner Welt Herr wird
Ein Weltenbauprojekt kann schnell ausufern, die Gefahr, sich in den falschen Details zu verrennen, ist groß. Wie kann man möglichst systematisch arbeiten? In der Regel wird empfohlen, sich vom Kleinen ins Große oder umgekehrt vorzuarbeiten. Doch beide Vorgehensweisen haben große Nachteile, keine ist allein zielführend. Weltenbau mit System: Wie man seiner Welt Herr wird weiterlesen
Die perfekte Illusion: 3 Grundsätze für guten Weltenbau
Warum fühlen sich manche Welten so „echt“ an, warum wollen wir immer wieder darin eintauchen? Und warum können manchmal schon wenige Details den Genuss einer Buch- oder Filmwelt für uns kaputtmachen? Erfolgreicher Weltenbau folgt drei universellen Grundsätzen. Wie gut eine Welt diese Grundsätze erfüllt, entscheidet über ihr Wohl oder Wehe beim Rezipienten. Die perfekte Illusion: 3 Grundsätze für guten Weltenbau weiterlesen