Rezension: The Kobold Guide to Worldbuilding

Über Weltenbau für Rollenspiele gibt es wenig professionellen Rat, dabei ist das Herz jedes Rollenspiels sein Setting. Bereits 2012 hat Wolfgang Baur, Herausgeber des renommierten US-Rollenspielmagazins Kobold Quarterly, das Problem angepackt: Er versammelte führende Spieldesigner, um ein Kompendium zum Weltenbau für Pen-&-Paper-Rollenspiele zu verfassen. Der Kobold Guide to Worldbuilding soll 2016 dank Crowdfunding auch auf Deutsch im Ulisses Spieleverlag erscheinen – Zeit für eine Rezension. Rezension: The Kobold Guide to Worldbuilding weiterlesen

Der Weltenbau Fragenkatalog VI: Technologie und Magie

Ein wesentlicher Teil der Science-Fiction dreht sich um die Spekulation über Technik. Fantasy hingegen kommt fast nie ohne Magie aus. Manchmal verschmelzen Technologie und Magie, manchmal sind sie Rivalen. Doch beide machen in der Fantastik Fantastisches möglich, ihre Funktionen ähneln sich nicht selten. Daher widmet sich der sechste und letzte Teil des Weltenbau Fragenkatalogs beidem. Der Weltenbau Fragenkatalog VI: Technologie und Magie weiterlesen

Kunstsprachen: Eine Einführung (Video)

Je detaillierter eine Welt, desto besser. Eine der Königsdisziplinen: Die Erfindung eigener Sprachen für die fremden Völker, die sich dort tummeln. Besonders bekannte Kunstsprachen oder „Conlangs“ (constructed + languages) sind Elbisch und Klingonisch, aber inzwischen bekommen viele Fantasy- und Science-Fiction-Kulturen einen eigenen Wortschatz spendiert. Ab wann wird aus einem Haufen Vokabeln eigentlich eine „richtige“ Sprache? Der Linguist John McWorther hat die wichtigsten Eigenschaften in einem knackigen Video für TED-Ed zusammengefasst. Kunstsprachen: Eine Einführung (Video) weiterlesen

Der Weltenbau Fragenkatalog V: Gesellschaft und Religion

Das Herz jedes fiktiven Universums sind seine Bewohner: Wenn sie in einem glaubwürdigen Alltag eingebettet sind, wachsen uns Charaktere ans Herz und ihre Welt wird glaubwürdig. Doch verglichen mit der unermesslichen Vielfalt von Menschen und Kulturen  auf unserer Erde wird die Konstruktion einer fiktiven Gesellschaft schnell zum Mammutprojekt. Der fünfte Teil des Weltenbau Fragenkatalogs versucht, alle wesentlichen Aspekte rund um Gesellschaftsstruktur und – weil sie eine wesentliche Rolle in fast allen Gesellschaften spielt – Religion anzureißen.

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Nobelpreisträger Paul Krugman über interstellaren Handel

Die unendlichen Weiten des Weltraums sind schon für Reisen an sich ein Problem: Die Distanzen sind so groß, dass Reisende befürchten müssen, bis zum Ende ihres Lebens nicht an ihr Ziel zu gelangen oder dass Verwandte und Freunde wegen der Relativität von Zeit und Raum längst tot sind, wenn sie es doch erreichen. Noch komplizierter wird es, wenn über Handel nachgedacht wird: Wie regelt man unter diesen Bedingungen die Preise von Angebot und Nachfrage? Keine Sorge, die Wirtschaftswissenschaften haben eine Antwort. Nobelpreisträger Paul Krugman über interstellaren Handel weiterlesen

Der Weltenbau Fragenkatalog IV: Kulturen und Geschichte

Fantasy und Science-Fiction sind voller Klischees, das trifft selbst auf Kulturen und Zivilisationen zu. Fiktive Universen stecken voller Wiederholungen, sie reichen von der zerfallenen antiken Hochzivilisaton mit Anleihen bei Römern und Griechen bis zur uralten, technologisch uneinholbar überlegenenen und mysteriöserweise verschollenen Alienkultur. Es lohnt sich, den wichtigsten Stationen der Geschichte einer Welt einige Gedanken zu widmen, bevor es an die Details von Technologien, Religionen, Wirtschaftssystemen und politischem Geplänkel geht, denn so lassen sich Klischees besser umschiffen. Der Weltenbau Fragenkatalog IV: Kulturen und Geschichte weiterlesen

Der Golem: Eine Erfolgsgeschichte

„Roboter, Golems & Kunstwesen“ ist das Motto des „Karneval der Rollenspielblogs“ in diesem Monat (organisiert von Clawdeen). Weltenbau Wissen steigt gerne mit ein und dekonstruiert eines der beliebtesten Fantasy-Konstrukte: den Golem. Ein klassischer Fall von Legendenwissen, das in die fantastische Popkultur übernommen wurde. Doch seine Entstehungsgeschichte birgt viel mehr Potenzial für Dungeon- und Weltenschöpfer als die Paraderolle des willenlosen Magierlakaien… Der Golem: Eine Erfolgsgeschichte weiterlesen

Der Weltenbau Fragenkatalog III: Ökologie und Biologie

Im dritten Teil des Weltenbau Fragenkatalogs kommt Leben in die Welt: Aus den geografischen und klimatischen Gegebenheiten ergeben sich Habitate, die bevölkert werden wollen. Dabei wird ein Weltenbauprojekt schnell komplizierter als beabsichtigt, denn der Artenreichtum der Erde ist so gewaltig, dass kein Schöpfer einer fiktiven Welt dem jemals gleichkommen könnte. Es lohnt sich, einige Grundüberlegungen zu treffen, bevor neues Leben erstmals kreucht und fleucht. Der Weltenbau Fragenkatalog III: Ökologie und Biologie weiterlesen

Science-Fiction auf dem Mars: Ein Überblick

Drei Jahre nachdem John Carter sich auf einem fantastischen Mars über die Kinoleinwand geprügelt hat, stapft jetzt Mark Watney als „Der Marsianer“ über die Oberfläche des roten Planeten. Auf die Science-Fiction hatt der Mars schon immer eine besondere Anziehung. Allerdings hat sich die Sicht von Autoren auf den vierten Planeten im Sonnensystem mehrere Male erheblich verändert: Andrew Liptak beschreibt in einem spannenden Artikel für Clarksworld Magazine den Weg von der romantisierten zweiten Erde zum Sprungbrett für die Kolonisierung des Weltraums. Science-Fiction auf dem Mars: Ein Überblick weiterlesen

Der Weltenbau Fragenkatalog II: Geografie und Klima

Wie sieht eine Welt aus, wenn man sie bereist? Über Landschaft und Wetter kommt man dieser Frage in einem Weltenbauprojekt ganz nahe: Einer der ersten Impulse ist es, eine Karte zu zeichnen (auch wenn das nicht immer zielführend ist). Nach dem ersten Teil über Kosmologie und Metaphysik widmet sich der Weltenbau Fragenkatalog einer fiktiven Welt im engeren Sinne, einem begrenzten Ort mit vielen in sich geschlossenen Systemen – zum Beispiel einem einzelnen Planeten oder einem einzigen großen Kontinent. Wer ein ganzes fiktives Universum erschaffen möchte, kann viele Fragen dieses Abschnitts immer wieder neu für jede Welt in diesem Universum stellen. Der Weltenbau Fragenkatalog II: Geografie und Klima weiterlesen

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