Erst wenn Leser oder Spieler Lücken in einer Welt mit ihrer eigenen Fantasie auffüllen können, wird sie lebendig. Ein Plädoyer für Welten mit Charakter und weißen Flecken auf der Landkarte.
Punkte im Nichts könnten uns zu den Sternen bringen
Die Sprungbretter zu interstellarer Raumfahrt in unserem Sonnensystem könnten ein paar Koordinaten im leeren Raum sein: Zwischen all den Anziehungskräften, die Sonne, Planeten und Monde aufeinander ausüben, sind diese Lagrange-Punkte Orte des Gleichgewichts. Punkte im Nichts könnten uns zu den Sternen bringen weiterlesen
Wieviel Weltenbau braucht meine Geschichte?
Mit wenigen Ausnahmen findet die Schöpfung einer Welt nicht zum Selbstzweck statt, sondern soll ein Setting für eine Erzählung ergeben. Und so wie eine Geschichte ausufern kann, kann das auch der zugehörigen Welt passieren. Wo sollte Schluss mit Weltenbau sein? Wieviel Weltenbau braucht meine Geschichte? weiterlesen
Ozeane aus Ammoniak: Ein Planetenkonzept
Auf der Erde kam alles Leben aus dem Wasser und bei der Suche nach anderen bewohnbaren Planeten wird immer nach Wasser Ausschau gehalten. Aber muss das so sein? Ammoniak wird immer wieder als biochemische Alternative für Leben im Universum diskutiert. Ein Wikimedia-Nutzer hat so eine Welt beeindruckend visualisiert – und beschrieben. Ozeane aus Ammoniak: Ein Planetenkonzept weiterlesen
Durch unbekannte Pforten: Wege in andere Welten
„Toto, ich habe das Gefühl, wir sind nicht mehr in Kansas“, sagte der Doktor, nachdem er dem weißen Kaninchen mit dem Portschlüssel durch das Stargate im Kleiderschrank gefolgt war.
Ein wahrer Klassiker unter den Fantasy- und Science-Fiction-Plots: Die Helden betreten durch eine mysteriöse Pforte eine andere Welt. Stargate lebt davon, World of Warcraft hat um den Kniff mit dem Portal schon zwei Erweiterungen konstruiert. Aber es muss nicht immer ein richtiges Tor sein. Seit H. G. Wells‘ Die Zeitmaschine funktionieren Zeitreisen genauso gut, Doctor Who hat die Idee perfektioniert. Im Rollenspiel können Spielercharaktere über diesen Hebel das bekannte Setting verlassen und etwas völlig anderes erleben – oder sich ihre Wege in andere Realitäten langfristig zunutze machen. Im Karneval der Rollenspielblogs soll es diesen Monat um solche Reisen in allen Varianten gehen und ich freue mich außerordentlich, mit Weltenbau Wissen Gastgeber sein zu dürfen! Durch unbekannte Pforten: Wege in andere Welten weiterlesen
Kurzfilm „The Shaman“: Vom Geist in der Maschine (Video)
Was unterscheidet Magie und Wissenschaft? Um diese Frage drehte sich der Artikel vom vergangenen Montag. Im beeindruckend produzierten Kurzfilm The Shaman verschmelzen Magie und Technik auf einer anderen Bewusstseinsebene, als ein Schamane auszieht, einen Maschinengeist zu brechen. Kurzfilm „The Shaman“: Vom Geist in der Maschine (Video) weiterlesen
Weihnachts-Spezial: Mit Bräuchen einer Kultur Tiefgang verleihen
Für Christen ist Weihnachten eines der wichtigsten religiösen Feste, für alle Bewohner christlich geprägter Länder mindestens ein Grund, heimzukommen. Starke Bräuche wie Weihnachten prägen Kulturen und zeigen in kleinen Ausschnitten, was sie ausmacht. Damit sind sie auch für fiktive Kulturen und Zivilisationen wichtig und nützlich: Wie man sich seinen eigenen Brauch konstruiert und warum das gut für eine Welt ist. Weihnachts-Spezial: Mit Bräuchen einer Kultur Tiefgang verleihen weiterlesen
Magie im Weltenbau – Teil 1: Zwischen Mystik und Wissenschaft
Der Trend in der Fantastik geht zum Magiesystem: Von der Quelle für magische Kräfte bis zu den Effekten und Anwendungsmöglichkeiten erarbeiten Autoren und Spieldesigner genau, was hinter der Magie in ihrer Welt steckt. Doch verliert Magie nicht buchstäblich ihre Magie, wenn sie analysier- und vorhersagbar wird? Magie im Weltenbau – Teil 1: Zwischen Mystik und Wissenschaft weiterlesen
„Dieser Retcon ist für mich nicht Kanon!“
Wem gehört eine Welt, wenn sie veröffentlicht ist? Die Beziehung von Schöpfern und Fans kann ganz schön kompliziert werden. Über den Retcon-Wahn von Tolkien, den kafkaesken Star Wars Kanon und das Briefspiel Experiment bei Das Schwarze Auge. „Dieser Retcon ist für mich nicht Kanon!“ weiterlesen
Wie plausibel ist das Alien aus „Alien“? (Video)
Das Alien aus „Alien“, auch als Xenomorph bekannt, ist eine der Science-Fiction-Filmikonen schlechthin. Vor allem wegen seines einzigartigen Designs, für das sein Schöpfer HR Giger und das Filmteam einen Oscar einheimsten. Könnte eine außerirdische Kreatur wirklich so aussehen? „Trekspertise“ versucht sich an einer Antwort. Wie plausibel ist das Alien aus „Alien“? (Video) weiterlesen