Originelle Welten brauchen Inspiration. Deswegen ist Weltenbau Wissen ab sofort auch auf Pinterest zu finden: Zum Start mit „Magischen Landschaften“, faszinierenden Orten auf der Erde, die von anderen Welten stammen könnten, und „Neu auf Weltenbau Wissen“ mit Illustrationen, Karten, Infografiken und mehr aus aktuellen Artikeln. Schaut vorbei: Weltenbau Wissen auf Pinterest weiterlesen
Alle Beiträge von Michael
Wo bleibt der erste Kontakt? Das Fermi-Paradoxon (Video)
„Das Universum ist ziemlich groß. Wenn wir allein sind, wäre das eine fürchterliche Platzverschwendung.“ – Carl Sagan
Ständig werden neue Hinweise darauf gefunden, dass unsere Galaxie voller erdähnlicher, bewohnbarer Planeten sein könnte. Doch warum hat sich dann bei uns noch niemand gemeldet? Sind wir wirklich allein im Universum? Diese Schere zwischen der Wahrscheinlichkeit, nach der es in der unfassbaren Weite des Weltalls noch jemanden geben müsste, und unseren Beobachtungen, bei denen wir bisher niemanden gefunden haben, bezeichnet man als das Fermi-Paradoxon. Gibt es gute Erklärungen für die bisherige Funkstille? Durchaus, und dieses Video fasst die ganze Problematik des Fermi-Paradoxons blendend zusammen: Wo bleibt der erste Kontakt? Das Fermi-Paradoxon (Video) weiterlesen
Ursula K. Le Guin: Erdsee
29 Jahre bevor Harry Potter zum ersten Mal Hogwarts betritt, besucht ein angehender Magier namens Ged die ehrwürdige Zauberschule auf der Insel Rok. Dort lernt Ged (genannt „Sperber“), mit seiner Begabung umzugehen und das Mysterium der wahren Namen zu verstehen – lange vor vielen anderen Protagonisten, die dieselbe Kunst erlernten. Ursula Kroeber Le Guins „Erdsee“-Zyklus hat entscheidend zur modernen Fantasyliteratur beigetragen. Ursula K. Le Guin: Erdsee weiterlesen
So könnten die Jahreszeiten in „Game of Thrones“ funktionieren (Video)
„Winter is coming“ lautet das Familienmotto des Hauses Stark aus George R. R. Martins „Das Lied von Eis und Feuer“ Saga. Eine poetische Erinnerung daran, dass auf gute Zeiten schlechte Zeiten folgen müssen. Allerdings ist „Winter“ in diesem Fall durchaus wörtlich zu nehmen: Jahreszeiten folgen auf der Welt der Starks nämlich keinen festen Zyklen und sind nicht vorhersehbar. Sommer und Winter können Jahre oder gar Jahrzehnte dauern. Der Fantasy-Welt von Martin mag man das abnehmen, dafür ist Fantasy ja da. Aber lässt sich so ein chaotisches Phänomen auch wissenschaftlich erklären? Michael Merrifield ist Astronom an der Universität von Nottingham und betrachtet in einem interessanten Video mehrere mögliche Gründe für das Phänomen. So könnten die Jahreszeiten in „Game of Thrones“ funktionieren (Video) weiterlesen
Rezension: The World of Ice and Fire
Unzweifelhaft darf George R. R. Martins „Das Lied von Eis und Feuer“ Saga als eine der spannendsten, umfangreichsten und populärsten Fantasywelten der jüngeren Vergangenheit gelten. Die Saga selbst ist noch nicht zu Ende gebracht und auch diverse Ableger wie „Der Heckenritter von Westeros“, die die Hauptgeschichte bereichern, werden weiterhin fortgesetzt. In „The World of Ice“ treten jedoch erstmals die Charaktere hinter das Setting zurück. Der opulente Band eröffnet neue Perspektiven auf Westeros, Essos und selbst Sothoryos. Rezension: The World of Ice and Fire weiterlesen
Visuelles Futter fürs Gehirn: Concept Art World
Manchmal braucht Inspiration einen visuellen Reiz, damit sie funktioniert. Für Weltenbauer lohnt sich der Blick auf Concept-Art-Zeichnungen: Zahllose Künstler und Studios auf der ganzen Welt liefern mit diesen Illustrationen ein Panoptikum an fantastischen und futuristischen Landschaften, Maschinen, Kreaturen und Charakteren, damit Filme, Serien und Computerspiele einen eigenen visuellen Stil erhalten. Viel von dem Material kursiert ohne den Namen der Künstler oder Kontext im Netz. Besser macht es die Seite Concept Art World, die nur mit explizitem Einverständnis der Rechteinhaber Bildmaterial veröffentlicht. Visuelles Futter fürs Gehirn: Concept Art World weiterlesen
Grundlagen für fiktive Religionen – Teil 1: Polytheismus
„Am Anfang war…“ – ja, was war eigentlich am Anfang? Auch fiktive Kulturen wollen diese Frage beantwortet wissen. Religion und Kosmologie sind wichtige Baustellen in einem Weltenbauprojekt. In einer Reihe beleuchtet Weltenbau Wissen verschiedene Wege, Schöpfer zu erschaffen und Götterglaube zu gestalten. Grundlagen für fiktive Religionen – Teil 1: Polytheismus weiterlesen
Die atemberaubende Schönheit des Erdklimas
Wenn TV-Wetterfrösche die Großwetterlage auf leicht verdauliche Bildchen herunterbrechen, nehmen sie dem Erdklima seine ganze Schönheit. Strömungen, Winde, Temperatur und Luftfeuchtigkeit können faszinierende Choreographien aufführen, wenn man sie sichtbar macht. Das ist Cameron Beccario gelungen: Der Programmierer hat eine Webseite geschaffen, auf der die Daten verschiedener Wetterdienste visualisiert werden – in Echtzeit, mit Vorhersagen und unglaublich vielen Möglichkeiten, an der Darstellung herumzuspielen. Winde, Strömungen und Wellen bewegen sich in eleganten Tänzen übers Bild, während man zwischen verschiedenen Ebenen, hin- und herschaltet, den Globus dreht und Kartenprojektionen ausprobiert. Die atemberaubende Schönheit des Erdklimas weiterlesen
Was in den nächsten 1000 bis 100 Trilliarden Jahren passiert
In 1.000 Jahren sind die meisten der Wörter, die wir heute nutzen, ausgestorben und Gamma Cephel wird den Polarstern als neuen Fixpunkt in der nördlichen Hemisphäre ersetzen, nur um in 3.200 Jahren von Iota Cephel ersetzt zu werden. In 13.000 Jahren wird sich die Erdachse umgekehrt haben, in 20.000 Jahren ist Tschernobyl endlich sicher und in 110 Billionen Jahren gehen buchstäblich alle Lichter aus. In einer äußerst lesenswerten Infografik aus dem Januar 2014 hat die BBC eine Zeitleiste der fernen Zukunft bis zum Ende des Universums erstellt. Eine Fundgrube für Science-Fiction-Autoren! Was in den nächsten 1000 bis 100 Trilliarden Jahren passiert weiterlesen
Das Kreuz mit der Karte
„Das Lied von Eis und Feuer“ hat eine, die „Chroniken von Narnia“, der „Herr der Ringe“ und „Dune“ auch, die „Harry Potter“ Romane wiederum nicht, dafür fast alle Rollenspiele, ob am Tisch oder als Computerspiel: eine Land- oder Weltkarte. Wer in fremde Gefilde aufbricht, braucht Orientierung und was ist fremder als ein Ort, den es eigentlich gar nicht gibt? Beim Weltenbau gibt eine Karte das gute Gefühl, wirklich etwas aus der Taufe gehoben zu haben. Wenn die eigene Welt aufgezeichnet auf dem Tisch liegt oder auf dem Bildschirm leuchtet, dann wird sie auch ein bisschen realer. Das Kreuz mit der Karte weiterlesen